Autodesk Arnold Renderer는 장편 애니메이션 및 시각 효과에 대한 요구 사항에 맞게 제작된 고급 Monte Carlo 광선 추적 렌더러입니다.
원래 Sony Pictures Imageworks와 공동 개발했으며 현재는 주요 렌더러인 이 앱은 ILM, Framestore, MPC, The Mill 및 Digic Pictures를 비롯한 전 세계 300개 이상의 스튜디오에서 사용됩니다. Monster House와 Cloudy with Chance of Meatball부터 Pacific Rim 및 Gravity에 이르기까지 수십 편의 영화에서 기본 렌더러였습니다. Linux, Windows 및 macOS에서 독립 실행형 렌더러로 사용할 수 있으며 Maya , 3ds Max , Houdini , Cinema 4D 용 플러그인이 지원됩니다., 그리고 카타나. Maya 및 3ds Max용 내장 대화형 렌더러입니다. Softimage 용 Arnold 플러그인 은 이제 Apache 2.0 오픈 소스 라이선스로 제공됩니다. 수십 편의 영화, 광고, 단편 및 비디오 게임 시네마틱에 사용되었습니다.
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